„Ignitis grupės“ inicijuota programa #EnergySmartSTART drauge su stalo žaidimų kūrėjais Dėmė (https://demegames.com/) sukūrė žaidimą „Atrask save energetikoje!“.
#EnergySmartSTART programa nuolat ieško būdų, kaip edukacijas apie energetikos sektorių padaryti dar labiau įtraukiančias, įdomias ir įkvepiančias. Per visą Lietuvą keliauja virtualios realybės akiniai, išmanus energijos balansavimo stalas, vėjo elektrinių konstruktoriai, užduočių knygos ir pan. Nuo šiol edukacinių priemonių sąrašą papildo ir stalo žaidimas.
Energetika yra viena iš sričių, kur stalo žaidimai yra naudingi edukacijai, nes leidžia sužinoti ir suprasti, kaip veikia sistema, kas jai turi įtakos.
Kokias elektrines geriau statyti ir iš kokių medžiagų? Kokie vartotojai gali būti prijungti prie tinklo? Energetikoje labai svarbus yra balansas – skirtumas tarp to, kiek elektros pagaminame ir kiek suvartojame. Idealiu atveju, turėtume pagaminti lygiai tiek pat, kiek suvartojame (arba atvirkščiai). Bet ar tai yra įmanoma?
„Atrask save energetikoje!“ žaidimas kviečia tapti ateities energetikos kūrėju ir tai sužinoti!
Tikime, kad žaidimas bus įdomus ir moksleiviams, ir suaugusiems, todėl jis keliauja ne tik į visos Lietuvos mokyklas ir STEAM centrus, bet ir į bibliotekas, bendruomenes, klientų aptarnavimo centrus, žaidimų klubus.
Norite gauti stalo žaidimą į savo mokyklą, biblioteką ar bendruomenę? Lauksime žinutės į [email protected]